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\ .. \ニ=‐- -=、==, ∨ニニ∧ 、-=≦ニ∧ニ{ r‐‐-、. ∨ニニ∧ ... < ヽニニニ}ニ{ .. ニ=---' 〉ニ\ マニニニニ=‐---‐=ニ} -‐==′ニニ7ニ7 ', Vニニニニニニl \ 、 ゝ=====ミ ニニニニ}/ニニニx==ミ./ニニ=- ___/ ∨ニニニ/ニニ!=- \丶 ` <ニニ/ニニニニ{i{三} i }ニニニ7 l /‐‐‐‐‐=='´ニ7ニニニ、 \=- ヽi{ニ x≪ソ ゞ==彡ニ\7 l /ニニニニ/ ヽーミニニニニニヽ \ニ=- `¨㍉ ヽ〉 7==‐‐'ニ=- !.′ニ/{=-‐ ヾ \ニヽニニニニ} ヽニニ=- アヽ彡^´}´ヽニ\ニニニ ニニ/ニi{三三ニ} i }ニム>ニ∧ ,ニニ=- 〈/´ くニニ〃}==ミ{ニニニ{ニニゞ==='‐==彡ニニ’、`ー、ニ=、 ′ニニ |ニ7 //三 }i\ニ∧ニニニニニニニニニ’ニム ゞ'^ ∨ニニ |ニ{ i {三/ニ\\ ∧ニニニニニニニニニ’ニニ Vニニ | \ /ニニニ\}ニ∧ニ ニニニニニニ=='ニニl Vニニ ∨ニlニニニニ/ニ=‐ } `.. \ニニニニニニニニlニ=-、 Vニ ∨ lニニニ /ゞ==彡. /ニニ.\ニニニニニニニl===‐‐r'\ `¨¨ヽニニ7ニニニ=‐、 \ニニニ7 ニニニ lニ/ニi}ニニヽ ∨ニニニニニ、 ′ / / \=x==ミニ7ニニ , ∨ニニニ=-‐‐ミニ .〈 / {{ (ニ) }}Xニニニ ′ /^7⌒}´ /} }ニ/ニ} ′ {¨¨´ニ7\ニニニ ., >{./{ / l /./ニ7 / `¨lニ7ニニヽニニニ′ /ニ/ 〉' X }=‐} { lニ7ニニニ', ニニl x≪〃 /ゝ=‐′ / /......ミ .__ ヽニニニニ', ニニl -‐===‐- __/ニニ '^ニニニ=-…・・・{ {(三) }/ニ',______ \ニニニニニニ 【名前】ラゼンガン(LV 50)♂ 【タイプ】じめん 【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。 【技x5:ドリルライナー、いわなだれ、バレットパンチ、すなあらし、ふるいたてる】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『羅善巌の突破』… 場が「砂嵐」になったとき、任意の能力を1段階上昇させる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 水 草 氷 いまひとつ(1/2) 毒 岩 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 電 【備考】 サー・クロコダイルの手持ち 戻る
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ラゼンマイア卿夫妻とその娘コーラ・ラゼンマイアのお屋敷。武器ギルドを掌握しており、羽振りが良い。 私兵を駐留させており、訓練設備もあるとのこと。
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数字隊 9 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (9.jpg) 名前ω中の人ω渾名 キュロス・キュービーωqω9ちゃん 性別ω年齢 男ω一八 役職 偽数字隊隊長→ラゼン自警団長 武器ω部隊 槍ωラゼン自警団 相姦図 1→憧れの人 41・51→ついていけない 48→綺麗な魔法の先生 人物 義勇軍を率いて数字隊の窮地に駆けつけた青年ラゼンの農村の農民の青年で、48のお清めで弟を救ってもらった恩で数字隊を助ける栗色の髪。どこにでもいそうな特徴のない風貌だが、純粋で無垢な茶色の瞳優しく仁愛の心に溢れ、ちょっとおっとりさん。しかし強い信仰心と勇気を持った好青年以前から若者の間で人望があり、知らない内にリーダーになっていることが多かった41や51と違い、布教活動要因として1に目をつけられ仲間入りすることになる率いてきた義勇軍は自警団ということにして、その団長を務めることに1や7も認めるホースの素質を持ち、新戦力として今後の成長が期待される デュエンディ 今のところ無し 属性ω性別 ???ω??? 姿形 ??? 精霊 デュエンディ手に入るといいね!
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Q: 489 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/14(火) 20 18 06 ID GyRetdLm 他のゲームは一度飽きるとほとんど触らないのに もんはんは飽きても二月ぐらい放置すると だんだんやりたくなってくるのはなぜですか? A: 491 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/14(火) 20 42 03 ID JJZexqn4 489 これはアクション系だからです 他のゲームと違って狩りが楽しいとかだからです 495 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/14(火) 21 41 07 ID NElDqpa0 489 ハンターの生活は過酷です、一月も続ければ体はボロボロ 休養が必要なんです しかし、しばらくすると体が疼く・・・・ マグロ漁船のようなものでしょう モンハン
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ヘビィボウガン【上位】 バイティングブラストRARE6/上位 攻撃力: 【SD】300 【PB】330 【リミ解】340 【リミ解PB】374 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし 防御力:+10 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 9 回復弾 3 3 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 3 2 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV1麻痺弾(6)+1 LV2麻痺弾(4)+0 LV1拡散弾(3)+1 [部分編集] 特徴 今作から新登場したガララアジャラのヘビィボウガン。 上位☆5で生産に追加され、☆6で比較的簡単に強化出来る割には十分な攻撃を持つ。 通常弾の装填数が多く、申し訳程度に貫通1も扱え、しゃがみも通常2に加えて麻痺弾Lv1とLv2を扱うことが出来る。 最終的にはボーンシューター】に通常弾特化ヘビィの役割を取られがちだが、こちらにはスロ3があるのでスキル構成が軽い。 貫通弾全Lv追加を付けると貫通1~3を4発撃てるため、通常弾 貫通弾での取り回しの良さが光る様になる。 反動やや小がついているのだが、反動軽減+1ならLv1麻痺弾を、+2ならLv1拡散弾を、+3ならLv2麻痺弾をしゃがみ撃ち出来るようになる。 使用状況によって反動軽減のレベルを選択したい。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 バイティングブラスト 貫通珠【3】 頭 ゾディアスキャップ 貫通珠【1】加貫珠【1】×2 胴 ゾディアスレジスト 加貫珠【1】 腕 胴系統倍化 - 腰 クシャナアドミ 加貫珠【1】×3 脚 胴系統倍化 - 護石 貫通弾強化5 - スキル 貫通弾全LV追加貫通弾・貫通矢UP装填数UP舞踏家-乗り下手 通称貫通バイブ。要求お守りのハードルが低く、取り回しが軽いのが利点の貫通型運用。 単発威力ではゾディダオラよりこちらの方が高いが、装填数の違いからDPSでは多少劣る。 尚、お守りで貫通弾強化5ポイントか貫通弾追加7ポイントを実現出来れば作成出来る。 スロット3のお守りなら、強化か追加が1ポイントでもついていれば作成可能である。 ↑剛弾装備用意しても結局貫通しか使わなくない?そうでもないの? -- (名無しさん) 2014-03-01 00 53 31 貫通4発装填だから装填数UPが効果大で結局ゾディアス着てるのが私だ -- (名無しさん) 2014-03-01 01 13 21 ↑2この銃は通常弾の装填数がとにかく多いから 貫通銃として使うのはもったいないと思うんだ。剛弾装備なら右ラーで通常と貫通を使い分けれるぞ -- (名無しさん) 2014-03-01 07 13 11 ↑なるほど、同時狩猟とか探索なら確かに剛弾使えそうだな。 探索で5体相手にするなら調合素材節約できそうだし確かに有用そうだ。手に入ったら試してみよう -- (名無しさん) 2014-03-01 16 07 45 貫通1だけの運用だったらこの銃が一番DPS高いのかな? ダオラよりスロットあるし、攻撃高いし…… -- (名無しさん) 2014-03-06 19 29 26 ↑立ち貫通としてのダオラと比較すればそうだが、しゃがみも視野に入れた場合は ダオラはもちろん、オウガ砲も見えてくるぞ さらに本当に貫通1のみを立ち運用すると限定したならば、貫通1特化ラゼンが貫通バイブの1.08倍ほど単発威力とDPSが上。 さぁ好きなのを選ぶんだ -- (名無しさん) 2014-03-07 23 06 17 ↑リミカで貫通1だけという条件なら競合するのは貫通1特化ラゼンというのは同意だけど、 バイブなら攻撃9S3などで潔癖・貫通・装填・攻撃大まで積めるのに対し、 ラゼンだと、神おまがない限り、潔癖・貫通・装填・反動1がせいぜい。 この構成だとDPSはほぼ同様となる。(厳密にはラゼンが約1%上回る) 必要お守りの難度はバイブのほうが上。 ただバイブが攻撃を小に落として最大数生産入れられるのに対し、 ラゼンで最大数生産入れるには装填数か貫通強化削る必要ある。潔癖を回避距離にしても無理。 他の撃てる弾とかも考えると、良いお守りがあればバイブ、なければラゼンて所か。 ちなみにバイブと同じスキル構成と考えると、最高性能の発掘武器(333型)の貫通1のDPSもほぼ同じ。(わずかに下回る) 一番の問題は貫通1のみの運用というのが果たして強いか、というところだろうけどね…。 -- (名無しさん) 2014-03-08 13 46 17 ↑正直最後の一文に集約されてる気がするわ -- (名無しさん) 2014-03-08 13 54 13 それはモンス次第としか言えないな ヒット数がギリギリとか、ヒット数は稼げても肉質が硬い部位が多いとか 貫通1がベストになる場合はそこそこある 調合撃ちもできるし まぁそこまでして貫通1に拘る必要もないとは思うけど -- (名無しさん) 2014-05-29 15 52 22 G級の派生では亜種と原種に別れるんだね とりあえず原種の方を最終強化したけど、相変わらずの使い心地 攻略はこれ一本で良さそう -- (名無しさん) 2014-10-12 21 28 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヒゼキア・スラゼン連合王国(ヒゼキア・スラゼンれんごうおうこく) 東方動乱で滅亡したヒゼキア公国とスラゼン王国が、現在の統治国ハグドーン?からの 独立を目論んで建国した連合王国。 ヒゼキアのダウス公子とスラゼンのエルシェラ公女を国家元首とする。 とはいえ元々ヒゼキアを滅ぼしたのはスラゼンであり、当然ヒゼキア人はその恨みを忘れているわけではなく、 またスラゼンもそういった経緯から内心ヒゼキア人を見下している節もあり、水面下での対立や 政治の世界でもどちらが、誰が主導権を握るかという策謀・権謀術数が繰り広げられている。 またエルシェラが強国ライリツ王の姪ということで、そこから少なからず支援を受けてはいるものの、 やはり国家としての利益も絡んでいる為、国内外共に盤石とはいい難い状態であるが、そんな状況、 特に内部での対立を取り払うべく、公子と公女の間に子が産まれることが強く望まれている。 関連 ヒゼキア スラゼン 人物 ダウス・ハンゼム・ヒゼキア ヒゼキア公子ザゴーラ・ジャベル 元ヒゼキア宰相 ガシュガル・メヒム グルーンワルズ亡霊騎士団団長 バール・デンドル グルーンワルズ神殿騎士団団長 ジャラン・ナム グルーンワルズ亡霊(神殿)騎士団副団長 サラート・ジャベル グルーンワルズ亡霊(神殿)騎士団副団長 エルシェラ・スラゼン・ヘルクレオ スラゼン公女オゴタイ 元スラゼン宰相 カッシート・スヴェンセン エルシェラ公女近侍
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その他 ザイード 名前ω渾名 ザイードω紅蓮入道 性別ω年齢 男ω四十代 役職 ラゼンの山賊のお頭 相姦図 特に無し 人物 ウォルヌード騎士団管轄区ラゼン領にあるネイキッド山に棲みついた山賊元々ネイキッド山の寺院の坊主だったが、昔から悪さばかりしていた破戒僧だったオー神教との宗教抗争のドサクサに紛れてならず者どもと寺院を乗っ取り山賊になる鉄の棒を得意とするが、一応僧として修行した経験から少なからず術も操れる特に炎の術を得意とし、それを躊躇いなく攻撃に使い続け最後には暗黒面に堕ちた素質のある部下にも術を伝授し、魔術師隊を編成して領主軍や騎士団を苦しめた傭兵を投入した帝国の大規模な山賊退治作戦で運悪く数字隊が派遣され、1に退治される元ネタは崔道成 寺に棲みつく悪僧で一度は魯智深を追い返すが史進の助太刀で倒される
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/HR解放後匠回避性能装備 真打装備 真打業物装備 耳栓匠装備 ランス・ガンランス用装備 ランス用装備 ガンランス用装備 貫通ヘビィ用反動軽減装備 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) ※一部のパーティ向き装備についてはPT向け攻略指南を参照。 オススメ防具/HR解放後 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 通称「ナルガ倍化」。上位オススメ防具参照 真打装備 作成時期:HR解放後 要DL環境 レア素材:天廻龍の光玉*1+α 発動スキル:真打,攻撃力DOWN【小】+α 推奨武器:全武器 頭装備 EXインゴットヘルム[2] 胴装備 リベリオンメイル [1] 胴系統倍化装備*2 空きスロット*3+α ダラ・アマデュラの胴防具を倍化して真打(攻撃力UP【大】と斬れ味レベル+1の複合スキル)をお手軽に発動させる装備構成。 同時に攻撃力DOWN【小】も発動するが真打の内部効果で非発動状態になるので無視していい。 残りの防具と胴のスロット、そして武器スロットとお守りを駆使すれば大抵のスキルを追加発動出来るので汎用性が高いのが長所。 EXインゴットヘルムの代わりにもう一部位胴系統倍化を入れることでも真打は発動出来るが、自由に使えるスロットが減ってしまう。 真打業物装備 作成時期:HR解放後&要DL環境 レア素材:砕竜の宝玉*1 発動スキル:真打,業物,攻撃力DOWN【小】 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍化 胴装備:リベリオンメイル [1] 腕装備:ミラバルクロウ [1] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:バンギスグリーヴ [3] 装飾品:斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】 空きスロット*1(実質3) 装飾品のSPの関係上、両立の難しい匠(の効果を含んだ真打)と業物を同時発動できる剣士汎用の最終装備。 剣士武器いずれでも相当の火力UPが期待できるスキル構成だが、+αのスキル発動はお守りと武器スロットに強く依存するのがネック。 ミラバルクロウはイベントクエストでしか戦えないモンスター素材を必要とするため、 利用できない場合は頭をEXインゴットヘルム、腕を胴系統倍化にすることで代用可。ただし空きスロは1つ減ってしまう。 耳栓匠装備 作成可能時期:HR20 レア素材:火竜の紅玉*1 雌火竜の紅玉*1 砕竜の宝玉*1 霞龍の宝玉*1 発動スキル:見切り+1,耳栓,斬れ味レベル+1 推奨武器:全武器 頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:胴系統倍化 腰装備:アカムトイッケク [2] 脚装備:アカムトケマル 装飾品:防音珠*1 空きスロット*3(実質4) 初期防御力:319 属性耐性 火8 水3 雷-9 氷10 龍-16 胴系統倍化を考慮すると空きスロットは実質4つ。 レア素材を4つも必要とするため、作成難易度の高いのが難点。 腰を胴系統倍化にするとスロットは1つ少なくなるが、雌火竜の紅玉は使わなくて済む。 またミヅハの素材を交換出来ないうちは、頭をリオソウルにすることで代用できるが、 匠と聴覚保護のポイントが減り、装飾品で補う必要があるのであくまで下位互換である。 龍耐性が低いので相手によっては食事でカバーしよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:HR解放後 レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:ガード性能+2,ガード強化,心眼,覚醒 推奨武器:ランス・ガンランス 頭装備:カイザークラウン [2] 胴装備:アーティアSメイル [2] 腕装備:アーティアSアーム [2] 腰装備:カイザーフォールド [2] 脚装備:エンプレスグリーヴ [2] お守り:剣術+4(スロット3のお守りに剣豪珠【3】でも可) 装飾品:強壁珠【2】、鉄壁珠【2】×4 安全性を最重視した装備。 ガード能力を最大限発揮しつつ、攻撃が弾かれた場合の大きな隙を無くしてくれる。 カイザークラウンとアーティアSの作成難易度が高いが、お守りの難易度は低いので作るのは難しくない。 覚醒によって、ランスならば衝槍【虎穴】 や確乎不抜の不壊イジス、 ガンスならば衝銃槍【威迫】等の強力な武器に属性を付加できる。 ランス用装備 作成可能時期:HR解放後 レア:凶星の破片×2、天廻龍の逆鱗×1 発動スキル:ガード性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 推奨武器:ランス 頭装備:ユクモノカサ・天 [2] 胴装備:ユクモノドウギ・天 [2] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:アーク(フィリア)グリーヴ [2] 装飾品:研磨珠【1】*3、鉄壁珠【2】*4 初期防御力: 269 耐性値:火-4 水1 雷9 氷-2 龍-14 武器スロットとお守りを使わずにガード性能+2と斬れ味レベル+1、砥石使用高速化を両立した形。 攻撃的なガードランサーにうってつけの装備と言える。 欠点は足が下位防具なので、初期防御力が低いこと。 また、龍耐性が-14になるので、相手によっては料理などでのカバーが必要になってくる。 ガンランス用装備 作成可能時期:HR解放後 レア:黒蝕竜の逆鱗*1 発動スキル:ガード性能+2,業物,砲術マスター 推奨武器:ガンランス 頭装備:セルタスSヘルム [2] 胴装備:シルバーソルメイル [3] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:バンギスグリーブ [3] (お守りや武器スロットでガード性能+5または砲術+7を補う) 装飾品:鉄壁珠【2】×1~3、砲術珠【1】×4~8 ガンランスの汎用装備。 ガンス特有の砲撃との相乗効果が高く、バリスタ等の設備にもそのままで対応出来る為、 ガード強化を必要としない場合はこれでほぼ全てのクエストに対処出来る。 ただし、お守りと武器でスロットが4つ必要になるので自由度は高くない。 ガード性能のポイント+11、砲術のポイント+17を装飾品で補っているので、 これらを補完出来るお守りがあれば、武器スロットの必要数が減り、装備の自由度も増す。 それまではガード性能+1や砲術王に落としての運用も考えよう。 ちなみに腰はジンオウSフォールドでも代用できるが、雷狼竜の逆鱗が必要になる。 貫通ヘビィ用反動軽減装備 作成可能時期:HR解放後 発動スキル:防御力UP【中】,反動軽減+1,貫通弾強化 ,装填速度-1 推奨武器:ヘビィボウガン 陸奥(男)/天城(女)一式 空きスロット6 初期防御力:170 → 325(フル強化時スキル抜き) 属性耐性:火20 水10 雷5 氷-15 龍-15 ダレン・モーラン素材とダラ・アマデュラ以降のクエスト報酬の希望の証で作成。 今回の貫通ガンは反動の大きいものが多いのでこの防具と相性が良い。 また、火耐性+20なので火属性やられに全くならない。 【一天四海を捉うラゼン】 まず武器スロットに抑反珠【3】を入れて反動軽減+2にしよう。 また、装填速度-1によりLv3貫通弾の装填速度が遅いので、早填珠【2】で打ち消すと使いやすくなる。 ただしLv3貫通弾をしゃがみ専用にするなら消さなくても良い。 残りスロットが4つ空いているので、お守りで回避距離+6があれば回避距離UPが付く。 さらにお守りにスロット2がある場合、防御力UP【中】が防御力UP【大】になる。 ラゼン+防具フル強化+爪護符+防御力UP【中】で防御力427まで上がる。 【グラビドギガロア、豪弩【荒覇吐】など】 反動軽減+1で良いので、ラゼンに比べるとスロットにいくらか余裕ができる。 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) 作成可能時期:HR解放後 発動スキル:反動軽減+2,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産 ,フルチャージ 推奨武器:一天四海を捉うラゼン[3] 頭装備:天城【鉢金】 [2] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:天城【篭手】 [2] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:胴系統倍化 お守り:反動+5 [0] 装飾品:無傷珠【2】(胴)、弾製珠【1】(胴)、抑反珠【3】、無傷珠【1】、弾製珠【1】*2、抑反珠【1】 一天四海を捉うラゼンの運用を中心においた防具。 反動大を持つラゼンを反動軽減+2で使いやすくしている。 また、Lv3貫通弾しゃがみ撃ちの破壊力を貫通弾強化・フルチャージで底上げ。 更に、ネックである弾種の少なさによる継戦能力の低さを最大数生産でカバー。 ただし防御系スキル(回避性能+、耳栓、防御力UPなど)が一切無いため、立ち回りには注意が必要である。 胴系統倍化の装備を何にするかにもよるが、それ以外はレア素材を必要としない上、 お守りも比較的入手しやすい性能のため、非常に作りやすい。
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Cora Lathenmire 成年女性/アリストクラート1+スワッシュバックラー+デュエリスト(適宜上昇) 冒険者パーティストームブレイドの前衛。軽い立ち回りを得意とする。 ラゼンマイア家の娘。とても短気。ザッカリーとは恋人同士。 短く刈り上げた髪は赤みがかった茶色。右頬に傷がある。